GRA DNIA: NationsNOWA GRA: Belatoris od @belatorisNOWA GRA: ZRYW ’44 - Nie urodzili się żołnierzami od @korzeniozNOWA GRA: AdAstra - strzelanka 2D od @gracz_8863NEWSLETTER: podsumowanie tygodnia prosto do skrzynki. Zapisz się →NA SZCZYCIE: Powerlust (+4 głosy w tym tygodniu)ODZNAKA: @belatoris zdobył(a) Twórca-założyciel #20ODZNAKA: @gracz_8863 zdobył(a) Twórca-założyciel #19W KATALOGU: już 21 gier i 36 głosówDLA TWÓRCÓW: zrobiłeś grę? Dodaj ją za darmo →
darmowaZRYW ’44 - Nie urodzili się żołnierzami

ZRYW ’44 - Nie urodzili się żołnierzami

Nie urodzili się żołnierzami. Darmowa gra akcji i przygody o Powstaniu Warszawskim.

platformy
web, Android, iOS
cena
darmowa
twórca
@korzenioz
dodano
29 października 2026
  • ##pw44
  • ##powstaniewarszawskie
  • ##przygodowa
  • ##klimatyczna
  • ##nostalgiczna
  • ##3d
  • ##izometryczna

Gra przed premierą. Demo i wishlista na jej stronie: zryw44.tomaszkorzeniewski.pl

DEMO - pełna gra przed premierą✓ Wspiera naszegierki

O grze

ZRYW ’44 to darmowa historyczna gra przygodowa, z elementami akcji, o Powstaniu Warszawskim. Działa w przeglądarce internetowej na komputerze i telefonie, bez instalowania i bez zakładania konta. Na telefonie można ją dodać do ekranu początkowego jak aplikację.

Gracz wciela się w Staśka, pseudonim „Żuk”, młodego warszawiaka. Rankiem 1 sierpnia 1944 roku łączniczka przynosi mu wiadomość, że Godzina „W” wybije o siedemnastej. Od tej chwili gra prowadzi go przez kolejne godziny i dni Powstania: przez zatłoczoną jeszcze Marszałkowską, piwnicę z rozdzielaną bronią i pierwszą walkę na rogu Marszałkowskiej i Moniuszki, a w następnych rozdziałach przez Wolę, Okopową i fabrykę Kamlera, w której mieściła się Komenda Główna AK.

Każdy rozdział odpowiada jednemu dniowi Powstania. Zaczyna się od kartki z kalendarza z datą i godziną, a kończy krótką notą historyczną o tym, co tego dnia działo się w mieście. Główni bohaterowie są fikcyjni. Miejsca, daty i wydarzenia, wśród których się poruszają, opierają się na Kalendarzu Powstania Warszawskiego i wspomnieniach żołnierzy batalionu „Zośka”.

Rozgrywka łączy eksplorację, rozmowy z wyborem odpowiedzi i walkę w czasie rzeczywistym. Walka opiera się na niedoborze: amunicji jest mało, przeciwnicy są groźni, a osłona, kucanie i bandaż często znaczą więcej niż sama broń. Zamiast znacznika na mapie gracz ma przedwojenny plan miasta, więc drogi szuka po nazwach ulic i numerach domów. Przedmioty i decyzje z jednego dnia przechodzą do następnego.

Oprawa to izometryczne 3D w stylu rysunku, z cieniowaniem w kilku tonach i konturem przypominającym tusz. Postacie, kamienice i tekstury są tworzone w kodzie gry.

Gra jest w trakcie tworzenia. Obecnie dostępne są 3 pierwsze rozdziały, od 1 do 3 sierpnia 1944 roku, a kolejne dni są publikowane stopniowo. Docelowo planowane są 63 rozdziały, po jednym na każdy dzień Powstania, aż do kapitulacji 2 października 1944 roku.

Film

Po kliknięciu film wczyta się z serwisu YouTube.

Zrzuty ekranu

Aktualizacje i devlog

Twórca nie dodał jeszcze żadnej aktualizacji.

Komentarze (0)

Komentarze są publiczne. Pisz o grze, nie o ludziach.

Nikt jeszcze nie skomentował. Bądź pierwszy!