Z redakcji

Jak powstało naszegierki.pl i po co ten blog

Zrobiłem katalog polskich gier indie, bo dobre małe gry często giną zaraz po premierze. Teraz ruszamy z blogiem - tu twórcy opowiedzą, jak powstały ich gry.

@mateuszczechowski · · 3 min czytania

Kolorowe kartridże z grami z katalogu naszegierki.pl ułożone na półce

Każda gra kiedyś miała zero graczy. Ta myśl wisi w stopce tej strony i od niej wszystko się zaczęło.

No... prawie od niej. Tak naprawdę zaczęło się od tego, że zacząłem tworzyć swoje aplikacje mobilne i na MacOS. Problem pojawił się, gdy trzeba było je rozpromować :)

Coraz więcej ludzi robi małe gry: po pracy, na game jamach, w weekend - coraz częściej - z pomocą AI. Takie gry nie przegrywają dlatego, że są słabe. Przegrywają, bo nikt ich nie zobaczył (a przynajmniej tak sobie to tłumaczyłem ja z moimi apkami)

Chciałem stworzyć miejsce, w którym da się je znaleźć, czasami zagrać od razu w przeglądarce i powiedzieć twórcy, że było fajnie. Tak powstało naszegierki.pl.

Jak to działa

Jeśli trafiasz tu pierwszy raz, w skrócie:

  1. Gracze polecają. Serduszko pod grą to głos w rankingu. Najczęściej polecane gry trafiają na szczyt i zostają grą dnia.
  2. Odkrywcy zgłaszają. Znasz fajną polską grę? Dodaj ją, nawet jeśli nie jest twoja - zostaniesz jej odkrywcą.
  3. Twórcy pokazują, nad czym pracują. Mogą przejąć swoją grę, prowadzić devlog i odpowiadać w komentarzach lub napisać artykuł na tego bloga.
  4. Za odkrycia są odznaki. Za zatwierdzone znaleziska, za grę, którą odkryłeś, a która została grą dnia albo zebrała 25 ♥. Pierwsze 100 osób dostaje numerowane odznaki Pioniera i Twórcy-założyciela. Wkrótce planuje dodanie nowych odznak :)

Po co blog

Opis gry mieści się w kilku zdaniach. Historia jej powstania już nie.

Na blogu twórcy z katalogu opowiedzą, jak zrobili swoje gry: skąd pomysł, na czym zbudowane, w czym pomogło AI, co poszło nie tak i co dalej. Mam nadzieje, że to pomoże twórcom rozreklamować swoją grę.

Ja będę pisać o głównie o tym portalu, pokaże różne statystyki i ciekawostki z procesu tworzenia i rzeczy wokół tego - np. o marketingu.

Napisz coś od siebie

Nie musisz mieć własnej gry, żeby pisać na tym blogu. Wystarczy konto i coś do opowiedzenia o grach albo o ich robieniu:

  • Zagrałeś w grę z katalogu? Opisz wrażenia: co się podobało, co można poprawić i komu ją polecasz. Twórca na pewno przeczyta - a dla niego to często pierwsza recenzja w życiu.
  • Uczysz się robić gry? Opowiedz o pierwszym prototypie, game jamie albo problemie, na którym utknąłeś. Komuś, kto zaczyna, oszczędzisz godzin.
  • Masz przemyślenia o gamedevie, narzędziach albo AI? To też jest miejsce na nie.
  • Zrobiłeś grę i masz ją w katalogu? Opowiedz, jak powstała. Wpis pokaże się też na stronie twojej gry, więc to najlepsza reklama, jaką możesz jej zrobić.

Napisz wpis - edytor podpowie pytania, a ja przeczytam tekst przed publikacją. Gry, o której chcesz napisać, nie ma jeszcze w katalogu? Dodaj ją - zajmie to dwie minuty, nawet jeśli nie jest twoja.

A jeśli wolisz czytać niż pisać: zapisz się do newslettera albo obserwuj nas na Facebooku.

Za darmo, bez reklam

naszegierki.pl jest i będzie darmowe - dla graczy i dla twórców. Dodanie gry, pisanie na blogu, odznaki: nic tu nie kosztuje.

Na razie utrzymanie strony nic mnie nie kosztuje, bo mieszczę się w darmowych planach. Jeśli jednak ruch będzie rósł tak jak w pierwszych dniach, za serwer, bazę i wysyłkę maili trzeba będzie zacząć płacić. Wszystkie koszty opisuję otwarcie na stronie o projekcie.

Jeśli chcesz pomóc, możesz postawić mi kawę - każda wpłata idzie na utrzymanie serwisu. A jeśli nie - najlepiej pomożesz, polecając fajne gry!

Do zobaczenia w komentarzach!

Mateusz

Podobał się wpis?

Kliknij - @mateuszczechowski zobaczy, że warto było pisać.

Też masz coś do opowiedzenia o grach albo ich robieniu? Napisz własny artykuł na blogu.

Napisz artykuł

Komentarze (0)

Komentarze są publiczne. Pisz o tekście, nie o ludziach. Oznacz kogoś przez @nick.

Nikt jeszcze nie skomentował. Bądź pierwszy!

Czytaj dalej